Fermer2
FarewellLe 24/11/2013 à 21:06
yop,


Le code, pour fixer les idées, il est ultra-basique :

J'utilise un timer basé sur l'AI1, pour un jeu qui accélère. Le truc, c'est que quand je mets un compteur à 8, j'ai une vitesse de jeu bonne pour débuter. Mais à 2, c'est la limite la plus basse, au-delà c'est injouable. Hors entre 8 et 2, la progression est hyper rapide. En clair, passer de 4 à 3 accélère le jeu de 30%, t de 3 à 2 de 50%. Mon problème est là. Comment avoir une accélération linéaire , par exemple par cran de 10% ?

(note : l'AI5 n'est pas une réponse)