tu peux ajouter des consignes avec clang-format

Pen² -> je ne code pas comme un porc,
mais si tu regardes la doc, tu vois qu'il y a plein de trucs commodes, comme l'alignement des commentaires situés sur plusieurs lignes, des affectations, des labels (très courants en C++ avec les public/protected/private), et autres choses pénibles à reformater quand on change une simple ligne.
(genre ça :
struct gl_widget;
typedef struct gl_widget {
unsigned short type; // Internal type
struct gl_widget* parent; // Parent widget
short x; // Absolute position on the screen. Computed at drawing time (DrawWidget())
short y; //
short width; // Dimensions. Computed at preparation time (PrepareWidget())
short height; //
bool dirty; // True if the dimensions of the widget must be computed before drawing.
short alignment; // Graphical aligment in the parent layout
bool enabled; // True if the widget is displayed in normal mode and executable
} gl_widget;Cette structure ne cesse d'évoluer, pourtant les commentaires sont toujours bien positionnés en un clic)