GodzilLe 10/07/2014 à 10:31
Ca a voir pour la simple raison si les deux consoles partagent un CPU "compatible" (quitte a faire du code un peu particulier) tu peux déterminer quelle est la console et ensuite aller charger les donnes correspondantes 0 cette console.
(Et il est possible de "mixer" du code entre deux plateforme CPU différentes en choisissant la séquence de code, ça à déjà été fait par le passe entre Z80 et 80(x)86 qui sont plutôt différents.)
Apres bien sur si la console s'attends a avoir 32Ko de donné fixe dans cette zone ce n'est bien sur pas possible.