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The_CUrELe 03/05/2022 à 13:09
Je crois qu'en effet Sega n'y croyait pas et Dimps a bricolé un jeu en direct 2 démat en plus, ils ont en gros recyclé la physique des Sonic Rush, à savoir des boosters partout et un design quasi-linéaire comme ça tu as l'impression de parcourir hyper vite les niveaux.

Dimps si je me rappelle bien a adopté ce schéma de mettre des boosters à foison à partir de sonic Advance 2 parce que les joueurs s'étaient plaints que Sonic Advance n'était pas assez rapide.