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Rusty FrozbiteLe 23/07/2024 à 22:57
Nhut (./1473) :
J'ai commencé The Bouncer (boing) sur PS2.

Effectivement c'est une vitrine technologique pour la PS2 qui en mettait plein la vue à sa sortie en décembre 2000. Mais le gameplay est juste à chier grin
La maniabilité est pas top, les partenaires dirigés par l'IA nous volent nos kills, l'action est constamment interrompue par des cut-scenes et de longs loadings.

Et apparemment le jeu se termine en seulement deux heures, cut-scenes comprises. Je vous confirme ça quand j'y serai grin
Je vois qu'il y a tout de même de la replay value dans le sens où qu'il y a 3 personnages à jouer (avec l'histoire qui change) et la masse de trucs à débloquer. La question est: est-ce qu'on a envie de refaire plusieurs fois les deux heures de story mode?

Ce que je trouve rigolo c'est que le design est pile à mi-chemin entre Final Fantasy 7 et Kingdom Hearts (et c'est raccord avec les dates de sortie). J'avais l'impression de voir un prototype de Sora se promener dans Midgar.
On aura beau dire ce qu'on veut de Square Enix, mais entre The Bouncer, The Quiet Man, Forspoken, Left Alive, on peut pas leur reprocher d'essayer plein de jeux différents...même si c'est de la merde 🤪


Je suis en pause du DLC de Elden Ring et je suis a fond sur Void Stranger, un jeu indé aux graphismes qui sentent bon le Game Boy (overclocké). Imaginez Fez en mode moderne et en sokoban. Il y a toute une narration méta super plaisante et plein de secrets a trouver.