Fini FarCry 6 avec les 3 premiers DLC en plus de 100H.
Alors j'ai un avis mitigé même si il reste positif :
Les + :
- la réalisation est vraiment bonne
- l'histoire intéressante à jouer
- les quêtes annexes variées
- la taille de la carte et durée de vie
Les - :
- il y a trois tonnes d'armes et de modifications qui servent absolument à rien : j'ai fait tout le jeu avec le MS16S qui est la(?) première arme du jeu, en ajoutant le silencieux, un zoom optique et des balles perforantes on head-shot n'importe qui à pratiquement 100m, du coup on prend le MS16S en arme principal, un pistolet pour les actions quasi corps à corps et les imprévus et ça suffit largement.
- les établis de fabrication sont inutiles
- le "supremo" dont je n'ai toujours pas compris l’intérêt (j'ai du l'utiliser 2 fois : 1 fois dans la phase tutoriel et une fois tester un autre modèle)
- beaucoup trop simple :
* les bases ou zones rouges avec 0 à 3 ennemies... (même les zones qui sont critiques tel que les radar/DCA)
* munitions "illimités" car on tombe jamais à court vu que l'on one-shot tout le monde et qu'il y a des stocks de munitions partout (plus besoin de les acheter contrairement aux autres FarCry)
* pas d'animaux sauvage réellement dangereux comme il y avait dans les autres
* des chemins "sécurisés" à foison où l'on est sur qu'il n'y aura jamais d'ennemies (les chemins sont marqués, et on se demande comment les ennemies les utilises pas pour trouve les bases rebelles

)
en gros on meurt que sur erreur monumental (genre ratage de parachute/wingsuit, accident de véhicule...)
- le système de "grade", à part permettre l'accès à des armes plus puissantes, je n'ai pas constaté de changement sur la difficulté