57Fermer59
veryLe 19/02/2015 à 15:56
Folco, Meow & 0² > Visiblement je ne suis pas le seul à avoir pensé à ce genre de méthode, puisque en googelant je suis tombé sur des topics qui suggèrent que Leaue of Legends procède exactement comme ça, les infos sous le brouillard de guerre sont possédées par le serveur mais pas par les clients.

Visiblement, malgré le nombre de joueurs astronomiques de LoL, ça se gère bien, hein.