230Fermer232
GodzilLe 13/01/2017 à 11:54
Ben pas besoin de motion gaming pour avoir besoin de batterie dans les joycon, le simple fait de pouvoir les utiliser de maniere detaché demande de l'energie!

Pour info, c'est dit a demi mot, le grip apporte une batterie, et charge les joycon, idem pour quand ils sont branche sur la console.

Truc bizzare apriori les joycon sont vendu seul en couple (~$70) mais ils sont aussi vendu en solo (o_O) ou on peux acheter juste le gauche ou juste le droit pour $40 a 50 o_O

Sinon en dehors du pack console les deux cote sont disponible dans les 3 couleurs (noir, rouge et bleu)

Il a manque un truc dans cette presentation (enfin il y avais un truc en trop: EA, le mec j'avais envie de lui donner des baffes, le Mr "j'ai nomme mon fil Luigi" si il aime tant Nintendo pourquoi avoir abandonne la Wii U?

La switch sera en day one perso (et le zelda dans les deux saveur, je ferrais pas la meme betise de n'acheter que la version Switch comme avec Twilight Princess Wii a l'epoque)
Et la version "limited" pour ce zelda pour sur embarrassed

Perso le payant pour le online, c'est un gros non.. et je trouve qu'ils ne se sont pas beaucoup penche sur les fonctions reelement de la console, et le besoin absolument d'un "smartdevice" c'est quoi cette blague?

--



--

Uther: Le "gameplay asymetrique" est toujours la a vrai dire, de la meme maniere qu'il etait la en multi joeur multi consoles.
Le gameplay asymetrique a permet des super jeux comme Mario Chase.
Le gameplay asymetrique n'est pas avoir un ecran principal pour jouer et le gamepad afficher des infos de status ou autre ca c'est juste du dual screen comme sur les DS/3DS, le gameplay asymetrique c'est "le joueur avec le gamepad" vois des trucs tres different que le(s) autre(s) joueur(s) sur la TV comme le fait Mario Chase.