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GodzilLe 08/03/2017 à 19:39
O_o (./462) :
Godzil (./449) :
ca soit detre des brutes epaisses
#argument#


Le coup du jeu pas reconnu, ca le fait sur toutes les consoles a cartouche dans le connecteur est sale.
j'ai vu ce problème en direct sur une console quasi neuve présenté sur gameblog
J'ai reculierement ce probleme sur DS/3DS mais oui ca n'existe pas.


Les problemes d'affichages sont aprioti relativement rare
oui enfin j'ai pas souvenir d'un quelconque problème de ce genre sur les DS, 3DS, PSP, Vita ...
C'est sur que ma PSP1000 ou l'ecran c'est casse sans raison apparente.. (aucun choc rien la coque etait en parfait etat)
Et une PSP2000 que j'ai achete, l'ecran n'a jamais marche, je l'ai fait echanger sans probleme, mais c'est sur ca n'existe pas.

Godzil (./459) :
Leur lineup software est plus que prete
oui, comme Zelda qui rame en mode TV, c'est pas du tout un portage rapide de la version Wii-U ..

Breath Of the Wild "rame" comme tu dit sur les deux consoles, la difference c'est que la Wii U c'est tout le temps, et le jeu est en 720p. Sur la Switch, le jeu ne "rame" pas en mode portable, et que en mode "TV" avec une resolution de 900p (et apriori des modeles plus detailé quelque soit le mode).
Et je ne vois pas en quoi ca rends leur line-up non prete mais bon. Le seul jeu qui doit encore etre vraiment en developement est Mario Odyssey, c'est le seul jeu qui n'etait pas jouable pendant les présentation de la console au public. Mario Kart 8D, qui est un portage, est pret c'est certains il sort le mois prochain, Splatoon 2 il font peut etre un peu de maintenance et recherche de bug, mais le jeu est finalisé