Godzil (./608) :
C'est ce que j'apelle une copie pur et dure, pas besoin d'avoir des graphs identiques a 200% pour que ca soit une copie.
Non, mais il faut en général des graphismes identiques pour qu'il y ait violation de la propriété intellectuelle (cf. AM2R, ce qui n'a pas empêché certains homebrew Amiga de reprendre les graphs d'Advance Wars justement, et d'être commercialisés en plus -_- ). Les éléments de gameplay, ou même les effets de mise en scène sont rarement brevetés, surtout qu'il y a toujours un risque que ça préexiste. Y a un cas fameux avec SEGA qui a voulu attaquer entre autres Nintendo et Sony pour avoir repris le changement de vue de Virtua Racing, sauf qu'un développeur (Mikito Ichikawa) l'avait fait avant eux dans un jeu Star Wars sur X68000 et SEGA a perdu son procès...