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roots_genoaLe 16/07/2019 à 09:08
Ceux qui ne comprennent pas pourquoi la Switch a tant de succès avec peu de jeux originaux devraient se rendre compte qu'elle n'en a pas besoin ; son concept même fait que n'importe quel jeu est plus agréable à faire sur Switch, du fait de la possibilité de l'emmener partout combinée à la possibilité d'interrompre et reprendre sa partie facilement - ce qui existe du reste aussi sur Vita et PS4 notamment (et sans doute sur Xbox One), mais redémarrer sa partie sur Switch est encore plus rapide que sur PS4 qui prend quelques secondes à sortir de veille (sans compter qu'on perd sa progression en cas de coupure de courant par exemple, ou si on enlève le BR du jeu pour regarder un film typiquement).
J'en ai eu encore un bon exemple très récemment avec Blazing Chrome, que j'aurais bien fait sur Switch mais le développeur m'a fourni une clé Steam. Un soir je galérais un peu sur la fin du niveau 5, et j'aurais bien aimé "suspendre" ma partie pour reprendre le lendemain au dernier checkpoint. Sur Switch, ça n'aurait pas posé problème, mais sur Steam, on n'a pas d'autre choix que de laisser tourner le jeu en tâche de fond - ce qui se passe aussi bien sûr avec la Switch, mais je n'utilise pas cette dernière pour travailler... Bref, j'ai dû quitter Steam et refaire tout le niveau le lendemain ; heureusement la marge de progression est excellente et j'ai même mieux joué, mais vous voyez le truc. Et puis j'ai pris l'exemple d'un jeu léger, mais laisser tourner un jeu AAA qui bouffe toute la RAM... :\