GodzilLe 21/10/2016 à 15:56
La reconnaisance des mouvements j'ai beaucoup de mal a croire que ca n'y soit pas, que ca soit a traver le joycon dock, ou la tablette ou meme les joycon eux meme.
Un jeu comme splatoon y perdrais beaucoup par exemple (deja que sans le tactile/second ecran on perds certaines fonctions)
Tout ca pour dire que je ne suis aps du tout d'accord avec toi Odie, justement AUCUNE des fonctions de la Switch presente n'on de liens avec le gameplay, il n'y a aucune surenchere tel que presente, car si il n'y a rien de plus on reviens a ce que la gamecube proposais, cad un affichage et un controleur avec 2 stick et des boutons.
Pour le tactil je pense que le joycon dock a peu etre une surface tactile au centre, deja il y a des LEDs qui affichemt je ne sais quoi (la charge des joycon?) il est possible que le centre soit tactile.
Snon je trouve domage la perte du "gameplay asymetrique" peux utilise certes, mais Nintendo Land prouve que ca a un interet, certains jeux comme Mario Chase, Celui que Animal Crossing et d'autres sont tres funs en multi.
Apres oui avec le mode asymetrique avec le cote portable, est possible en multi.
Reste que je suis pret a parier qu'il y a une possibilite que la tablette affiche quelque chose pendant que le dock aussi affiche quelque chose, comme le fait la WiiU actuellement. Je peux me tromper, ca ne sera probablement plus l'utilisation principale a l'image de la Wii U, mais ca avais apporte un plus a pas mal de jeu (Xenoblade Chronicle X est jouable avec un seul ecran, mais ca apporte beaucoup d'avoir le gamepad qui affiche des infos en meme temps.
Le "dual screen" est plus qu'un gimmick, apres il faut que les jeu en face usage c'est certain, un bon nombre ce contente du minimum c'est dommage, mais ce n'est pas un gimmick.