La règle la plus simple quand tu prévois c'est de commencer par faire les triangles les plus grands possibles. C'est pas toujours le plus rentable, surtout en clefs, mais ça passe. Je sais qu'il y a un quartier en ville où je peux tirer une trentaine de fields simplement avec une base à 4 portails, mais il me faut une bonne quantité de clefs...
Après, personellement, j'utilise ingraph:
http://atistar.net/~stepp/ingraph/(Et balance ton pseudonyme en jeu
)Hors Sujet: ça fout quoi dans le sous forum TI ?x)
Un résumé des règles pour les matheux:
* Deux liens ne peuvent pas se croiser.
* Les liens ont une direction et un sens (en somme, ce sont des vecteurs, appelons les donc vecteurs)
* Un point ne peut pas être l'origine d'un vecteur si ledit point est dans un field.
* Le nombre de vecteurs maximum originant d'un point est de 8.
* On peut faire entrer un nombre infini de vecteurs sur un point.
* Trois points reliés entre eux en triangle forment un "field".
Je crois que je n'ai rien oublié.
On peut ignorer l'aspect farming de clef @vince, suffit de hacker le matin sur le chemin tous les jours :P Ou de taxer des clefs aux autres joueurs.