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Pocket MagazineLe 18/06/2015 à 20:32
Enfin !

Quel immense plaisir de voir ce jeu annoncé, près de 15 ans plus tard.

Shenmue c'est pour moi l'un des meilleurs jeux vidéo jamais créés, une vraie révolution en son temps. Je me souviens que, plutôt que d'aller suivre mes cours à la fac, je passais des journées entières sur Shenmue II. Une de mes Dreamcast a d'ailleurs rendu l'âme, j'ai vraiment abusé à l'époque.

Sur la "manière de faire", je suis très partagé. Il était clair dès le départ que l'objectif de 2 millions était ridicule pour un jeu de ce type, et qu'ils avaient un plan B derrière, déjà en oeuvre ou à mettre en oeuvre. Ensuite, lorsqu'on se rend compte qu'aucune version physique n'est proposée sur PlayStation 4, on se dit que cela sera sans doute proposé en exclusivité par un éditeur. Depuis, Sony a confirmé mettre la main à la poche. Combien, on ne sait pas. Beaucoup de choses encore très floues, c'est un peu frustrant.

Mais finalement, c'est le plaisir de l'annonce qui prend le dessus. Le plaisir aussi du pied de nez à tous les éditeurs, Sega le premier, qui ont claqué la porte au nez du Yu Suzuki au cours de ces 15 années passées. Microsoft a raté une occasion en or de se racheter aux yeux des gamers, après le fiasco du lancement de la Xbox One.

Je vais prendre part à la campagne Kickstarter, certainement une grosse somme, mais j'attends de voir comment cela va évoluer. La version physique PC par exemple ne m'intéresse pas du tout, et les bonus proposés pour les sommes importantes eh bien je les trouve un peu maigrichons.

3,2 millions au moment où j'écris ces lignes, 40 800 contributeurs.