Une petite avancée j'ai remplacé le logo Taito a l'ouverture du jeu. J'ai utilisé NGFX pour trouver les offset des sprites, modifié avec nggtools_011 et réorganisé dans la prog en hexa.
C'est juste un test, qui m'a permis de voir comment ça fonctionné dans la rom p1/prog. Par contre je comprend pas pourquoi dans NGFX le sprite $008D6 deviens 88D6 dans la prog?
Vraiment dommage que je ne puisse pas exporter le bmp avec la grille depuis NGFX cela faciliterai le travail.

J'arrive a refaire une m1 et v1/v2 pour le son, mais c'est pas encore ça. Il y a des bugs avec le déplacement de la roue et la musique du décompte du continue se superpose avec celle du game over. Et quelques glitchs sonore dont je dois trouver la source.
Ciao++