./27 > Hé ouais, Win32 c'est plutôt bas niveau, donc il faut écrire du code
./28 > Visual Studio fait +/- la même chose, à moins qu'ils aient supprimé la fonctionnalité

Folco > T'es sûr que tu ne préfèrerais pas un…
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto" />
<ColumnDefinition Width="*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Button Content="Beep !" Margin="9" Width="75" Height="23" Click="OnBeepButtonClick" />
</Grid>
</Window>
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;
namespace WpfApplication1
{
public partial class MainWindow : Window
{
[DllImport("kernel32")]
private static extern bool Beep(uint dwFreq, uint dwDuration);
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void OnBeepButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Beep(440, 1000);
}
}
}
?
