Zerosquare (./22642) :
Brunni (./22641) :
Pas forcément, ça dépend le nombre de samples qu'il utilise. Le VGM n'est pas une mesure d'efficacité, vu que le même sample joué 2000x va requérir 2000x une écriture par point du sample.
Ah oui tiens ; je croyais que les fichiers VGM avaient un format plus compact pour gérer les samples, mais si je regarde Magical Sound Shower par exemple, le VGM que j'ai fait 3.89 Mo. Donc effectivement c'est pas significatif. Cela dit il doit avoir pas mal de samples quand même (rien que toute la section jouée au piano).
Oui, il se sert de pas mal de samples qui donnent beaucoup de "corps" au morceau, et qui aide à le faire paraître moins "mega drive" (les voix, les sons de scratch). Et aussi à l'époque c'était super rare les jeux qui pouvaient avoir une telle fréquence d'échantillonnage sur le DAC, il fallait qu'ils aient développé leur propre driver.