Ils sont simples mais efficaces et addictifs.
Au final pas mal de choses font qu'on y passe facilement des heures :
- pour
N.E.L.S., il y a cent niveaux et un système d'upgrade du vaisseau.
- pour
FLAK, on a passé un bon moment avec Wonderpanzer à y jouer et y a une mécanique qui fait que chaque niveau est différent alors que c'est toujours les mêmes actions possibles
- pour les 2 jeux, ça commence vraiment tout doucement et les premiers niveaux ne sont qu'une fomalité, mais le jeu accélère progressivement, tout comme la difficulté, et c'est vraiment bien dosé.
On y revient facilement pour améliorer sa progression ou son score

J'avais mis
N.E.L.S. au Stunfest en freeplay cette année, c'est un des 2-3 jeux Vectrex qui a eu le plus de succès.
Brecher justement a l'air un peu plus "simple", c'est pour ça que pour le moment je ne l'ai pas pris.
Je peux les ramener à l'AC si tu veux !