6Fermer8
StefLe 20/04/2016 à 16:15
Excellent smile J'adore la dernière posture du lapin tongue
Ca fait plaisir aussi d'avoir ton petit retour sur l'utilisation de SGDK, c'est vrai qu'il faut clairement une bonne maitrise du langage C quand même pour l'utiliser efficacement, derrière c'est un pur GCC.
Même si dans SGDK j'ai redéfini les types de base en u8/u16/u32, s8/s16/s32 pour une écriture plus lisible, tu es quand même sur du vrai C. L'avantage étant que le code peut être éventuellement ré-utilisé sur d'autres kits se basant aussi sur le C (le code logique, car la partie GFX & SFX est propre au hardware).
Aussi ce week end en participant à la coding avec Fab et ZZZzzz, je me rends compte que l'utilisation de SGDK (et de son système de ressource) n'est pas toujours des plus évidents, on a bien galéré pourtant je suis l'auteur de cette lib ^^ Combien de fois j'ai pensé que la lib avait un bug alors que c'était un bug à la c** dans mon code... pour le coup tant mieux, l'inverse serait pus génant (mais ça arrive aussi).
En tout cas je serais ravi de t'aider à prendre la main sur SGDK si tu en as besoin wink