FadestLe 20/03/2017 à 12:14
Il ne faut pas que tu places des éléments après l'adresse $8000
Et le .o de la musique ne dois pas atteindre l'espace réservé pour les écrans.
Ca laisse une dizaine de ko libres.
Du coup, ton .o doit faire moins de 32 ko au total ($8000)
De mon coté, j'ai été obligé de virer tous mes fond d'écrans (titre, background, game over) du code principal pour ne garder qu'un buffer commun ou je charge le fichier désiré, sinon, ça ne tenait pas.
Ca se fait très bien, surtout avec la nouvelle commande de chargement d'un fichier (celle utilisé dans le code d'exemple chip_in_c)
Tu fais ta rom avec Lynxer ou le nouveau Lynxdir ? Pour l'instant, je fais avec les 2, mais je crois que je vais zapper à Lynxdir.