FadestLe 22/03/2017 à 12:08
Ca doit dépendre du moment ou chacun a commencé.
Ici, quand on s'est lancé, on n'avait que newcc65 (voire pire, c'était le kit Panther au début ? ou il fallait compiler en passant par Cygwin ?)
Du coup, les tutos ont été écrit pour newcc65, quelques personnes se sont lancés dessus, et personne n'a jamais vraiment pris le temps ou eu l'envie de regarder le nouveau kit cc65. De mon coté, après avoir longtemps hésité, je me suis dit qu'au final, autant apprendre à coder sur une autre console.
Sur AA, c'était plus réparti entre assembleur et newcc65.
Quand Karri a adapté cc65, il a longtemps été le seul, puis avec le temps, les nouveaux sont arrivés et ont pris ce kit (qu'ils connaissaient quelques fois par ailleurs, pour d'autres cibles en plus), plus récent et qui présente des avantages (pour le code en ROM en particulier*). Les anciens ont plus ou moins lachés ou sont plus discrets, ou sont revenus des années plus tard en repartant de zéro, donc des tutos disponibles sur AA, qui sont basés sur cc65
* c'est le gros avantage, mais finalement, avec une trentaine de ko, newcc65 et la possibilité d'externaliser les data les plus importantes, on fait beaucoup de choses, surtout quand on n'a pas le temps ou l'ambition de se lancer dans de gros projets.