ZerosquareLe 18/04/2017 à 15:47
C'est effectivement impressionnant pour un truc qui tourne sur Lynx. Ça doit rendre encore mieux sur la vraie console (pixels plus petits, et la rémanence de l'écran doit adoucir un peu les baisses de framerate)
Je me demande s'ils vont partager leurs astuces, y'a des trucs qui pourraient probablement être réutilisés pour des jeux.
Edit : ils donnent déjà quelques infos dans le topic.
Après, Godzil a aussi raison sur le fond : dans une démo, on peut "tricher" à mort, surtout avec les moyens de calcul actuels. Les développeurs de l'époque n'avaient pas les mêmes outils à leur disposition, et ne disposaient pas de l'expérience qu'on a aujourd'hui. Ça n'enlève rien au talent de ceux qui ont fait la démo.