22Fermer24
NilLe 17/05/2017 à 23:23
Punaise, ma prévalence pour le fingerprint canvas est de 1/35770 (bon, autant le fingerprint WebGL a l'air stable, autant celui de canvas dépend beaucoup trop de la charge processeur ; dès que je fais autre chose que naviguer en parallèle, ça varie).