J'ai compilé Seven Tiles avec gcc 3.3 et je gagne environ 200 octets sur 7300 à l'origine. Par contre ça me rajoutait un warning "dereferencing type-pointer will break strict-aliasing rules" au moment du détournement des vecteurs d'AInts que GCC 3.1 ne me mettait pas, m'enfin c'est pas la mort

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