ZerosquareLe 05/05/2025 à 10:08
Je ne connais pas beaucoup le sujet (je vous laisse corriger si je dis des bêtises), mais j'ai l'impression que par sa conception-même, le HDR sur un appareil mobile ne peut être qu'un truc bancal :
- comment faire cohabiter le contenu non-HDR et le contenu HDR ? Ça ne se résume pas à une formule mathématique, ce sont deux conceptions différentes de l'expérience utilisateur.
- et surtout, utiliser des unités absolues de luminosité n'a de sens que dans un environnement où la luminosité est contrôlée, par exemple dans une salle de cinéma, ou éventuellement dans un salon aménagé exprès. Or quand on utilise un appareil mobile, l'environnement est extrêmement variable : ça va de la pénombre au plein soleil. C'est simplement impossible d'avoir des luminosités absolues qui fonctionnent dans une plage de variation aussi large.
J'espère juste que personne n'aura l'idée saugrenue de faire pareil pour le son (en spécifiant des volumes en dBSPL), parce que j'imagine très bien les horreurs que pondraient les publicitaires s'ils pouvaient.