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GodzilLe 20/08/2019 à 10:56
Attention le Rift-S n'a "rien a voir" avec le Rift.

L'ecran est un LCD, (pas un OLED), pas (uo tres peu) de screen door effect, peu de remenance.
Les OLEDs one generalemetn un SDE assez prononcé de par l'organisation des sous pixels. Les LCDs eux couvrent bien la surface.

Potentiel probleme par contre du Rift-S, la distance inter pupillaire est "software", ca peux etre un probleme pour certaines personnes. Sinon le "halo" pour attacher le casque est, personnelement, bien meilleur que les straps classiques qu'on trouve avec le rift original et les Vive.

Boycotter Steam c'est bloquerune grance partie des jeux VR dispo. Et si tu ne veux pas de Steam, tu n'as pas le choix, seul le Rift-s est pas utilisable avec Steam "uniquement". PS: l'immense majorites des jeux VR sont avec DRM.

Le Quest est un bon produit, mais plus limité en terme de dispo software vu que ca tourne directement au niveau du casque (et il n'est pas evolutif), mais ça donne aussi une autonomie que les casques a fil n'ont pas.
Pas besoin de PC, pas de fil etc..


Oublie le Go si c'est pour autre chose que du 3DOF sans tracking des mains.

Le Rift-s est super simple a configurer: il faut le brancher, lancer le soft, mises a jours, et paf.

Le gardian prend 30s a realiser et on est "pret a jouer"