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BrunniOn the 2019-10-08 at 05:10am
HPMAN (./10) :
mais y'aura pas de miracles sans une vraie gestion des sprites adaptée au système. Tu peux coder comme ça sur CPS, mais sur neo c'est pas adapté.
Ah, par curiosité tu parles de quelles propriétés différentes entre la néo et le CPS ?