9Fermer11
lordkrakenLe 03/02/2020 à 23:40
ok j'ai finalement identifié la source du problème (soirée de fooolie)...

Si j'utilise l'option -u (unpacked/literal) de sprpck, les artefacts apparaissent, que je mette CTL1 à 0x80 ou pas.

Les sprites générés ressemblent à ça :

fdfd 0c00 1000 1100 0100 055f 6c65 5f61
0000 0700 1001 0288 0288 0288 02f8 0288
0288 0270 00

Ca me semble correct pourtant au niveau des zeros ?