Tu as les variances NTSC et PAL, et la variante qui sors du RGB (10NES)
Apres il faut voir ou les variantes on été trouvés, si c'est majoritairement dans des famicoms, comme elle est antérieure a la NES, ca peux etre des corrections de bugs ou autre, mais ca peux etre aussi dans d'autre produits. Je suis pas sur que le PPU soit 100% fait pour la NES. Disons que cette puce est étrange et pas mal de choses ne sont pas utilisé sur la NES (coucou le mode maitre/esclave)
Il est possible aussi qu'il y a certaines variantes lié a la top loader US/Australie et au redesign de la fami au japon
Si tu regarde le RC2C05-01 :
PPUCTRL and PPUMASK swap locations. Five LSBs of PPUSTATUS return a constant. Otherwise like 2C03.
Ca ne peux pas marcher dans le Fami/NES sinon le jeu aurais quelques surprises. Ca doit venir d'un autre produit.
Apriori cette version a été utilisé dans des bornes d'arcades