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moussa-vdbLe 13/07/2020 à 13:53
@baron

En fait ça fonctionne bien, mais le message n'est pas très parlant:

Il te dit java pas trouvé, en train de le télécharger, et c'est ce qu'il est en train de faire, ça prend un peu de temps, et ça manque de notification de progression, je note ça.

Si tu le laisse faire, il va tout installer, t'as rien à faire.

PS, il ne prend pas en compte la version de java de ta machine, il embarque la sienne pour être sur de toujours tourner sous la bonne version. (en fait à l'avenir j'espère me débarrasser de java et avoir un compilation native, mais j'y suis pas encore)

PPS: Merci pour le retour c'est précieux!

@odie

Y a pas vraiment de config min, mais il est gourmand en entrèes-sorties disque au cours des premiers lancements, car il créé sa base de donnée, un SSD est recommandé(ou de la patience, ça marche aussi) si t'as beaucoup de jeux.
Chez moi j'ai testé sous les config suivantes:

Player et manager
- portable I7 8e gen, 32go ram, rtx2070, SSD sata 1to, heureusement ça tourne bien la dessus.

Player seulement:
- portable I7 4e gen, 8go de ram, gpu embarqué, hd 1to 5400rpm: le chargement initial gratouille le disque, après ça passe crème.

Manager seulement
- raspi 3b, 1go ram, hd usb 3to (? rpm), c'est lent au chargement initial, puis ça répond bien pour les appels des players connectés.

Le player et le manager sont très multithread friendly, donc coté CPU, il fait pas mal de choses à la fois, mais avec une charge légère pour chaque thread.

Merci à vous 2 pour votre intérêt.
(Les bugs et amélioration recensés lors des tests utilisateurs sont rassemblés ici:
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