Ce projet est vivant. J'ai eu des envies de grandeurs avec mon format de fichier de descripteurs de niveaux, alors ça m'a pris un mois. (en gros le fichier utilise la syntaxe markdown et quelques règles à suivre pour que je puisse extraire les données intéressantes).
Du coup pas de nouvelle release alpha pour le moment, mais j'ai implémenté une des première briques spéciales, celle qui rend la balle inarrêtable (ce n'est pas un bug de collision :lol

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Petite vidéo d'avancement :