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ZerosquareOn the 2022-05-07 at 01:00pm
Largement, oui : si tu multiplies l'horloge par 2, ça fait un temps de cycle de moins de 19 ns. Et La DRAM standard à l'époque avait un temps d'accès de 70 ns.

Et le temps partagé à d'autres inconvénients :
- si un processeur n'a pas besoin d'accéder à la mémoire, le cycle correspondant est "gâché" pour rien
- comme les accès sont entrelacés, on ne peut pas faire de bursts pour accélérer les accès consécutifs à une même page

Le temps partagé est une bonne solution pour les machines dont le CPU est relativement lent (c'est ce qu'ils ont fait sur l'Atari ST par exemple), mais ça devient un boulet quand tu as besoin de davantage de perfs.