5Fermer7
ZerosquareLe 23/11/2023 à 04:34
Plusieurs raisons :

- il y a plusieurs bus d'adresses et de données indépendants sur le port cartouche (comme la séparation CHR/PRG sur les cartouches NES, mais sur la NeoGeo il y en a encore plus), donc ça nécessite plusieurs puces mémoires séparées

- la "norme" sur NeoGeo cartouches c'est les ROMs énormes, en partie pour avoir des graphismes de qualité "arcade", et en partie parce que le hardware ne permet pas de compresser les graphismes (et en partie pour frimer avec le nombre de mégabits). Du coup, ça coûte des sous.

- et probablement la plus importante : vu la communauté, un jeu NeoGeo cartouche bon marché serait accueilli comme ça :