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ArtemisLe 16/02/2024 à 19:32
parceque l'atout du falcon c'est le DSP à 32mhz, sauf que c'est un cpu parfaitement adapté à la 3D, pas a la 2D ..
et maitriser le DSP du falcon, c'est d'une difficulté incroyable
pour info, effacer un écran true color sur falcon, même avec la routine la plus rapide, ça prend plus d'une VBL.
maintenant je dit pas que le falcon ne peut pas faire tourner des supers jeux en 2D, parceque y'a du scrolling hardware et le blitter, j'utilise le blitter à fond, mais ça fait pas des miracles
et pour le scrolling hardware j'ai vraiment essayé, pendant 2 ans, de faire un système de scrolling multidirectionnel sans réafficher tout à chaque fois, sauf que j'ai pas réussi, ça dépasse mes compétences, parceque l'écran ne boucle pas comme sur megadrive.
mais c'est faisable, certain l'ont fait sur Atari STe (le mec qui l'a fait, il est aussi capable de faire un raytracer temps réel sur le DSP du falcon, donc c'est pas le codeur moyen)