FadestLe 11/03/2024 à 18:19
Intelligent je ne sais pas.
C'est trop large pour vraiment attirer du monde.
Et la campagne est partie pour être un échec vu le démarrage. Difficile de rattraper le coup.
Des campagnes qui font 30 fois leur objectif initial ça arrive. Des campagnes qui affichent dès le départ des stretch goals 30 fois supérieur à l'objectif et qui réussissent, j'y crois moins (que les concepteurs aient déjà un plan jusque là oui, mais en général, ils masquent les stretch goals et les dévoilent au fur et à mesure, ça entretient le buzz).
Il aurait mieux fait de mettre son objectif et 1 premier stretch goal (la PSP dans son cas), et au fur et à mesure des succès embarquer de nouveaux joueurs en dévoilant de nouveaux stretchs goals. Sur une campagne déjà réussie, dire à une communauté que s'ils se mobilisent pour ajouter 20 ou 30k€ pour que leur console soit servie, ça peut passer. Leur dire dès le départ que si ça atteint 250k€ il y aura une version Jag (après toutes les autres), ça va toucher moins d emonde.
Et peut-être que l'ordre des stretch goals est mal choisi. GBC, GB Advance, DC et même Jaguar seraient plus susceptibles de mobiliser que PSP, RPG Maker (franchement ?) ou DS je pense.