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BrunniLe 29/07/2024 à 11:27
Euh comment ça ? Le mode 7 de Sonic était très bien de mémoire. Il affiche une piste en plein écran (contrairement à une minorité de jeux SNES), avec un autre fond d'écran animé, plein de sprites, qui eux-mêmes peuvent scaler individuellement.

La SNES ne pouvait rotozoomer qu'un seul plan, pas même afficher un autre fond d'écran en même temps. C'est pour ça que les décors sont bizarres quand le mode 7 est utilisé : t'as le boss, et le fond est tour noir, avec quelques éléments de décor, qui sont en fait des sprites. Mais comme on ne peut pas vraiment remplir l'écran avec des sprites sinon on risque d'avoir du flickering, c'est très limité.