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moitibLe 13/12/2003 à 18:52
Ces points servent pour les collisions, cf post 164.
Ils doivent former un volume qui englobe le vaisseau le plus possible, pas forcement un parallépipède.

Edit : J'ai oublié, oui tu peux créer des points qui ne servent qu'a ca maisca n'a pas d'interêt, tu définis un volume de vaisseau plus grand que ce qu'il est en réalité, alors qu'il est déja trop facile de tuer qulequ'un de forme éloignée de la sphère...