24Fermer26
mastergb1Le 03/09/2003 à 13:17
Vertyos>Il a parfaitement raison... L'asm donnera de biens meilleurs résultats pour un scrolling, et vu le nombre de sources de TileMaps qu'il a examiné je pense qu'il sait très bien de quoi il parle justement.

T'as ps compris ce que je voulais dire vertyos!
Je suis entierement d'accord avec toi! En passant par l'asm tu obtiens quelque chose de plus rapide, mais le point que je voulais appuyé et qu'il n'est pas NECESSAIRE de le faire en C pour une fluidité assez bonne. Et puis
vu le nombre de sources de TileMaps
.
Je vois pas en quoi il aurait a en examiner beaucoup.. (Et je sais de quoi je parle cf pokered)