geogeo :Oui, c'est tout à fait possible. Tu as une vieille version de fonction daffichage de sprite, je n'avais pas encore implémenté cette technique.
Sasume je voudrais savoir un truc:
J'ai regardé la source de FastGraySPrite32_OR_R en détail et je me demande si on peu l'optimiser, pour cela il suffirais seulement d'utiliser ta routine de scrolling de 32 pixels et de la répéter pour chaque ligne?? En bref ce baser sur la fonction de scrolling.