LOL ! Quel procés d'intention pour le pauvre Geogeo.
Bon vu qu'on parle de ma version GBA, il est normal que je mette mon grain de sel.
Comme je l'ai dit à Geogeo, je ne vais pas le dédouaner sur sa présentation qui est un peu ambigue. Par contre concernant son travail, je ne peut que l'appuyer, je lui ais fournis les sources de la version Atari ST (le desassemblage 68K que j'avais fait et partiellement commenté) ainsi que les "datas" (graphiques et sonores). Ensuite c'est vrai que j'ai pas mal echangé avec lui pour lui expliquer les subtilités des algos utilisés dans le jeu.
Par contre reprendre en bloc mes sources GBA (en C) ne lui aurait été d'aucune utilité, la gestion de la TI et de la GBA étant trop eloignées pour faire une bête recompilation.
Je pense qu'il ne faut pas remettre en cause le travail qu'il a fournit pour developper la version TI, personnelement, je suis vraiment épaté qu'il ait obtenu un tel résultat sur cette machine. Par contre comme je le disait au debut de ce post, c'est la présentation du projet qui meriterait d'être clarifiée
Une dernière chose, je trouve inutile de se déchirer sur ce genre de détails, l'important au final est que les joueurs puissent s'éclater et découvrir ce super jeu, qu'importe qui a fait quoi, n'oblions pas que le créateur original reste à la base John M Philips et si on ne doit retenir qu'un seul nom, c'est bien le sien
