mastergb1Le 25/05/2004 à 17:43
Ouais je suis d'accord avec geogeo.
Se rapprocher des modeles physique est beaucoup plus couteux en temps que les tables.
Beaucoup de jeux utilise les tables precalculé.
Ktl utilise de même des tables precalcule pour les sauts et animation et c'est beaucoup plus pratique et flexible quand on sait s'en servir correctement.