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XerusLe 25/05/2004 à 19:22
La N64 utilise des effets hardware que la Playstation n'a pas quand elle fait de la 3D.
Ex: Mip Mapping et anti aliasing...
Après les bases sont les mêmes (plaquage de textures sur des polygonnes) même si la methode employée doit sans dout être un peu differente.