35Fermer37
kalasLe 25/05/2004 à 19:43
Xerus :
La N64 utilise des effets hardware que la Playstation n'a pas quand elle fait de la 3D.
Ex: Mip Mapping et anti aliasing... Après les bases sont les mêmes (plaquage de textures sur des polygonnes) même si la methode employée doit sans dout être un peu differente.



voila merçi c ça que je voulait dire , c que je m exprime mal aussi !!!