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ZerosquareOn the 2009-08-25 at 06:54pm
Nhut (./93) :
Donc le seul truc c'est de devoir arrêter la charge automatiquement quand les piles sont pleines?
Non c'est pas suffisant, pour les batteries Lithium-Ion, il y a un courant puis une tension à respecter très précisement (de mémoire, l'écart maximum doit pas dépasser 0.05 volt...), donc c'est vraiment pas possible de les charger "à la barbare". Une batterie NiCd ou NiMh conviendrait mieux.
Nhut (./93) :
Il y aurait moyen de modifier la batterie 3.6V 20 mAh en 1.2V 60 mAh en arrangeant les 3 mini-batteries qui la composent en parallèle plutôt qu'en série (voire de prendre deux de ces batteries pour augmenter la capacité à 120 mAh, toujours à 1.2V)?
Fortement déconseillé. En théorie c'est censé fonctionner, en pratique si l'un des éléments est un peu plus chargé ou moins chargé que les autres (ce qui finit immanquablement par arriver vu qu'ils ne sont pas identiques à 100% ), le problème va aller en s'aggravant, jusqu'à ce qu'il devienne inutilisable. Il y a aussi le risque que la batterie surchauffe sans prévenir.

En plus la tension de la dynamo va être très crade. Pour une LED on s'en tape, mais j'en dirais pas autant de la WonderSwan smile

Pour ce qui est du VMU : est-ce que les sauvegardes sont conservées même sans pile ? Si oui, ça serait pas plus simple de rajouter un petit interrupteur pour couper l'alimentation manuellement quand on ne s'en sert pas ? Bon, on perdrait la date et l'heure, mais ça n'a pas grande importance et ça se resynchronise facilement en branchant le VMU sur la Dreamcast.