Brunni (./7546) :
Il doit manquer un bout à ton post (ça ne veut rien dire).
Fei> Je ne crois pas que ça change, mais sur NES il y a une voie sur laquelle tu peux mettre une "voluntary wave" comme sur Game Boy (un pattern que tu répètes, de quelques samples), donc avec ça tu peux émuler quelques instruments différents du 8 bits classique si tu t'y prends bien 
Bon, je vais voir ce que je peux faire 
Non c'est bien le FDS le responsable, il a un canal sinus particulier qui n'existe pas dans la NES, (ni dans la famicom directement)
Et sinon le canal DMC n'existe que sur les NES et pas les Famicom.
ntrs (./7545) :
la NES est quasi la derniere console a utiliser un synthétiseur de son à l interieur
apres beaucoup on été des pistes audio ou des sons digitalisés
Je ne suis pas d'accord, la SNES par exemple fait aussi du "synthetiseur"
Sinon la Famicom a un truc en plus que la NES n'a pas, une entrée "AudioIN" sur le port cartouche, ce qui permet d'ajouter du hard audio dans une cartouche
(pin 45 et 46 qui on disparus de port US/Euro alors qu'il y a plus de broche

)