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XimoonLe 28/06/2004 à 17:32
Calculer en virgule fixe accélererait beaucoup ton programme si tu utilises des flottant dans les calculs en temps réel smilePour les brachements, quand tu développes un algo comme un mode 7 sur TI, en général tu ne craches pas sur les cycles cagnés par le déroulage de boucle. Enfin c'est un choix.

Mais il ne parlait pas de dérouler 1000 fois, mais par exemple pour afficher un sprite 16h16 c'est intéressant d'afficher 16 lignes d'affilée plutôt que de boucler (c'est juste un exemple hein)


edit: flottante->fixe