16Fermer18
robinHoodLe 05/08/2004 à 17:07
on peut faire un bench rapide comme ca :

char buffer[0x2A] ;
ulong start, stop ;

while(1)
{
	flipScreen() ; clrScr() ;
	start = GpTickCountGet() ;
	// blit 1000 sprites
	stop  = GpTickCountGet() ;
	
	sprintf(buffer,"time %i",stop-start) ;
	GpTextOut(NULL, &gpDraw[nflip],10,10,buffer,0xB3);
};