Brunni (./251) :
C'est capable de quoi un Atari STe en fait ? Je vois des jeux qui font vaguement entre une mega drive et une NES ?
un ST c'est un 68k a 8mhz, sans chip graphique, donc tout les graphismes a faire au CPU et avec un mode plannar 4 plans interlacé tout les 16bits (autant dire bien casse couille) obliger de préshifter tout les sprites a l'avance si on veut aller vite
après un STe tu a du hardscroll cablé, et un blitter qui facilite l'affichage des sprites (mais qui n'est pas forcement plus rapide qu'une bonne routine asm bien optimisé avec du préshift)
donc, c'est un peu comme si tu avait une megadrive sans pouvoir utiliser les tiles et les sprites

16 couleurs 3bits par composantes pour le ST, 4 bits par composantes pour le STe