vinceLe 13/08/2004 à 23:00
Voilà le problème, on m'a demandé si il était possible (simplement j'entends) de reproduire le mouvement d'une étoile de sheriff dans un cadre. Je m'explique, l'étoile tourne sur elle même, et doit rebondir sur les bords (en restant à l'intérieur dudit cadre) à partir d'un mouvement (direction, vitesse, angle et vitesse de rotation) existe-t-il un moyen simple de calculer tout ça (sans pour autant être obligé de se cantonner aux rebonds d'un disque...)
vala, donc si qqn à l'éclair de génie, parcque moi je sèche (ou alors faut se coltiner tout le modèle physique mais ça le fera pas)