Brunni a écrit :
[...]
Vu d'un autre angle, c'est très simple, imagine que Sonic monte sur un mur de 90°, alors il n'est plus vraiment attiré vers le bas, mais plutôt vers la droite (l'endroit où se trouve ses pieds). La force de gravité reste présente, mais elle est trop petite (de l'ordre de 2) comparée à la vitesse de Sonic s'il va vite (de l'ordre de 8 à 16) et il pourra donc monter sur ces murs du moment qu'il va assez vite. La force de gravité ne contribue donc qu'à ralentir sa vitesse v / 90° (dans ce cas-là c'est un vecteur).
[...]
Argh, horreur,
vade retro !!!
Comment peux-tu comparer une force et une vitesse ???
Rappel de base : force/masse = accélération = dérivée de la vitesse = dérivée seconde de la position.
Et Sonic est
toujours attiré vers le bas (accélération
g de la pesanteur), il subit toujours une force de gravité
Fg = m*
g à laquelle il faut ajouter la force de contact
Fc =
Fn +
Ft (composantes normales et tangentielles à la pente) due au terrain, et la force de propulsion
Fp horizontale que Sonic exerce avec ses petites jambes musclées (quoique même en chute libre, Sonic arrive à exercer
Fp 
...) et qui est dans la direction (horizontale) donnée par le paddle.
Sachant que (si mes souvenirs sont bons), même sur une faible pente, Sonic se met forcément à marcher de plus en plus vite vers le bas si on ne touche pas aux commandes, on peut donc en conclure que le contact est modélisable pas un glissement sans frottement, ce qui se traduit par
Ft =
0 (aucun frottement) et
Fn telle que
Fg +
Fc +
Fp soit tangente au terrain (sans quoi il s'envolerait ou s'enfoncerait sous terre).
Si vous y tenez, je peux vous faire un topo complet une fois que j'aurai terminé le
problème de vince, ou sinon, utilisez 友達のGoogle (votre ami Google), c'est au programme de Physique de
Première S et
Terminale S (pfiou, ça ne me rajeunit pas tout ça ...).
@++